Récemment, j’ai eu l’occasion de refaire un jeu vidéo qui m’avait particulièrement marqué à sa sortie il y a quelques années, Okami.
Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est un jeu d’aventure à la Zelda qui se démarque par un parti pris artistique très appuyé rendant hommage au folklore japonais et un gameplay basé sur l’utilisation d’un pinceau pouvant influencer la nature qui nous entoure (créer un soleil, générer du vent etc…). Il possède une esthétique véritablement unique donnant l’impression de donner vie à des estampes japonaises. Au-delà de son originalité, c’est aussi et surtout un jeu vidéo amusant et bourré d’humour.
L’autre particularité est qu’on y incarne une louve qui abrite l’esprit d’Amaterasu, la déesse de la vie. Notre objectif est donc d’aider les gens avec nos pouvoirs alors que ces derniers nous prennent pour un simple animal, ce qui donne lieu à des situations vraiment drôles parfois. On s’attache donc vite à l’univers et à ses personnages.
Bref, en le refaisant sur Nintendo Switch, je me suis rendu compte à quel point Okami représente vraiment tout ce que je peux apprécier dans le jeu vidéo, mon coup de cœur ultime. Vous l’aurez compris, si vous n’y avez jamais touché, je vous conseille de foncer, d’autant plus qu’il se trouve sur de multiples plate-formes à bas prix (PC/PS4/Switch…).
Côté dessin, j’ai vu sur le net que certains dessinateurs s’étaient amusés à imaginer une représentation humaine d’Amaterasu, j’ai donc voulu faire de même en respectant les couleurs et le design de la déesse louve, j’espère que ça vous plaira et vous incitera à porter de l’intérêt à Okami.

